深入理解现代浏览器 1: 多进程架构
译注:本文翻译自 ChromeDeveloper 博客, 原文发表于2018年底, 部分特性可能与目前 Chrome 有所不同。建议有条件的读者直接阅读原文。
本系列有4章, 我们将从高层架构到管道渲染的细节来深入理解 Chrome 浏览器。如果你想知道浏览器如何将你的代码变成功能性的网站, 或者你不确实为何被建议使用某种技术来提高网页性能, 那么本系列会适合你。
在本章中, 我们将了解核心计算的术语及Chrome 的多进程架构。
计算机的核心是 CPU 和 GPU
为了理解浏览器运行的环境, 我们需要理解一些计算机部分及它们的作用。
CPU

首先是 中央处理单元(CPU) , CPU可以比作你计算机的大脑。一个CPU核心,就如图中的一个办公室职员, 可以一一处理很多不同的任务。它可以处理从数学到文艺的所有的事件, 甚至知道如何答复客户。过去大部分CPU是单芯的。而核就像生活在同一个CPU中的另一个芯片。在现代硬件中,你通常拥有多核CPU,它为你的手机和笔记本提供更多算力。
GPU

图像处理单元(GPU) 是计算机的另一个部件。和CPU不同的是,GPU擅长处理简单任务, 不过它可以同时跨越多核。顾名思义, 它最初是为处理图像而开发。这就是为何在图形上下文中, “使用GPU” 或 “GPU支持” 往往与快速渲染和平滑交互相关联。现如今, 随着GPU加速运算的发展,越来越多仅在GPU上完成的运算成为可能。
当你在电脑或手机上启动程序时, CPU和GPU都为程序提供算力。通常程序使用操作系统提供的机制在CPU和GPU中运行。

在进程和线程中执行程序

在深入研究浏览器架构之前要掌握的概念是进程和线程。进程可以看作是应用程序的执行程序。而线程存在于进程内部执行其进程程序任意部分。



